Study/프로그래밍 수학5 벡터의 내적(dot-product) FLOAT D3DXVec3Dot( CONST D3DXVECTOR3 *pV1, CONST D3DXVECTOR3 *pV2 ); 내적은 일반적으로 두 벡터 사이의 값이 90도 이상인가를 판단하는 중요한 값이다. cos의 그래프를 생각하면 알기 쉽겠지만 cos은 0도와 90도 사이, 그리고 270도와 360도 사이에만 양의 값을 갖는다. 이 성질을 이용하여 인간의 눈에 해당하는 시선 벡터와 물체의 면과 직교하는 법선 벡터(face-normal vector)와의 내적값을 구하여 그 값이 양수일 경우에만 화면에 표시하는 은면제거에 사용된다. 벡터 A와 B가 있을때 A와 B의 내적연산은 B벡터에서는 A 벡터가 얼마만큼의 크기로 표현 되는가를 나타내는 연산이다. B를 좌표축이라 가정하면 A · B연산은 A라는 벡터가 .. 2012. 2. 1. 이전 1 2 다음 반응형