유니티 메모리 누수1 유니티 Memory leak을 잡아보자! 많은 유니티 개발자들이 고민하는 부분이 아마 "메모리 누수"일텐데 저도 메모리 누수 때문에 고민을 많이 하고 있습니다. 보통 게임 개발을 하다보면 싱글톤 패턴을 사용하게 될 수 밖에 없는 상황이 오는데요 애초에 이런 문제를 피하기 위해서 싱글톤을 사용하지 않고 DontDestroyOnLoad() 함수를 사용해서 씬이 전환 될 때의 객체파괴를 막고 사용하는 방법도 있습니다! 물론 이런건 전부 개발 스타일과 게임의 스타일 그리고 상황에 맞춰서! 사용하시면 됩니다. 이 글을 쓰는 이유는... 최근에 진행중인 프로젝트에 메모리 누수 관련 이슈가 들어와서 살펴보고 있습니다 (ㅠㅠ엉엉) 일단 보통 많이들 문제가 되는 부분이 reference를 참조하고 그 참조를 해제하지 않는 경우가 가장 문제가 됩니다. 유니티에서.. 2016. 12. 27. 이전 1 다음 반응형