전체보기72 [Unity] 유니티 허브로 프로젝트 실행이 안되는 문제 해결방법 문제 증상: 유니티 허브로 프로젝트를 실행하면 유니티 에디터가 실행되지않고 아무 반응도 안하는 상태가 됩니다. 문제 확인: Windows 기준 %LOCALAPPDATA%\Unity\Editor\Editor.log 경로에 로그 파일을 확인해서 실행되지않는 이유를 확인했습니다. 문제 원인: 저의 경우 라이선스 파일의 기간이 만료되어 실행되지않는 것으로 확인했습니다. 문제 해결: 유니티 허브의 라이선스 항목에서 반환 후 추가 하거나 라이선스를 추가하여 문제를 해결했습니다. 2023. 4. 6. Android NDK 어떤 버전을 사용하고있는지 확인하는 방법 NDK의 여러버전을 사용하고 있을 경우 기본으로 설정된 NDK가 어떤 버전인지 알고싶을 때 사용하는 방법입니다. Windows 화면 좌측 하단의 시작버튼을 누르고 "환경 변수" 라고 검색합니다. 시스템 속성이 나오는데 여기에 하단의 [환경 변수]를 선택합니다. 시스템 변수 항목의 Path 변수를 더블 클릭합니다. 설정된 ndk 항목을 찾아봅니다. 저의 경우는 ndk-r19c 버전을 사용하고있네요. 2022. 12. 30. Rider에서 현재 선택된 코드를 Expolorer창에 표시하기 Rider창의 Expolorer창을 활성화하면 상단에 톱니바퀴 모양의 아이콘이 있습니다. 톱니바퀴 모양을 누르면 아래와 같은 리스트가 나오는데 여기서 Always Select Opened File을 선택해줍니다. 2021. 8. 26. [Visual Studio] 외부 파일을 자동으로 프로젝트에 추가하는 방법 외부에서 업데이트되는 성격의 라이브러리 또는 엔진 코드를 의존할 때 유용한 방법입니다. 외부에서 업데이트되는 소스가 추가되거나 삭제되면 솔루션에서 수동으로 관리해주어야 되는 불편함이 있습니다. (제가 방법을 모르는 것 일수도..) 그럴 때 아래와 같은 방법으로 자동으로 추가, 삭제 관리를 할 수 있습니다. 아래 코드는 Visual Studio .csproj 및 .vcxproj 구성시에 사용 할 수 있습니다. DirectoryFoo\%(RecursiveDir)/%(FileName)%(Extension) 위의 경우 외부 폴더인 DirectoryFoo라는 폴더 하위에 모든 폴더 경로에 .cs라는 확장자를 가진(C# Script)파일을 전부 추가합니다. Link의 경우 현재 작업중인 프로젝트 내부에 어떻게 추가.. 2021. 6. 1. 이전 1 2 3 4 ··· 18 다음 반응형