Inspector의 값을 유지한 상태로 변수명 변경하는 방법
아래의 글은 원문:Renaming Serialized Fields의 내용을 토대로 다시 작성된 글입니다. 직렬화 된 필드의 이름 변경하기 변수 이름 변경하기 아래와 같은 클래스가 있을 경우 using UnityEngine; class MyClass : MonoBehaviour { [SerializeField] private string m_MyVariable; } m_MyVariable의 변수를 다른 이름 m_AnotherVariable으로 변경 할 경우 Prefab이나 Scene에 배치된 오브젝트들의 설정값이 변경되게 됩니다. 이를 원치 않을 경우 아래와 같은 방법으로 해결 할 수 있습니다. using UnityEngine; using UnityEngine.Serialization; class MyCl..
Engine/Unity3D
2019. 7. 4. 10:42
공지사항
- Total
- 187,441
- Today
- 3
- Yesterday
- 47
TAG
- Attribute
- loop
- 성능
- 꿀팁
- 개발환경
- Inspector
- Unity Memory leak
- zip
- unitypackage
- 최적화
- ECS
- unity
- 유니티
- BurstCompiler
- JobSystem
- FOR문
- unity3D
- dots
- while문
- rider
- UnityEditor
- Rider편의기능
- catalina
- webinar
- Unity Webinar
- SerializeField
- 유니티 메모리 누수
- FormerlySerializedAs
- 퍼포먼스
- 유니티3D