전체 글76 움직이는 목표물을 맞추는 게임 속도가 랜덤이 상자를 맞추는 게임 2012. 2. 7. 키 입력을 받아서 사각형의 색상 조절하기 RGB값의 이해를 위해 만들었던 프로그램 2012. 2. 7. 임의의 표적물 맞추기 게임 API 처음 배웠을때 제작했던 게임 2012. 2. 7. Visual Studio 2008에서 DirectX 3D 프로그래밍 시작하기 일단 Visual Studio에서 DirectX 프로그래밍을 하려면 DirectX SDK가 필요하다. 버전이 계속 여러개 나오고있지만 여기서 우리는 2007 November 버전을 기준으로 설명하고 사용하겠다. 각 버전마다 차이점도 있고, 중간중간 사라지는 기술도 있다고 한다. (이 부분에 대해선 검색을...) [오늘의 주인공 DirectX SDK November 2007] 프로그램 설치 과정은 생략하겠다. 왜냐하면 그냥 누르면 예, 다음->다음->의 진행방식이고 특별한 셋팅이 없기 때문이다. (사실 캡쳐하기 너무...귀찮다.... 이미 설치한 상태라 ㅠㅠ) 먼저 Visual Studio를 실행시킨뒤에 [도구 -> 옵션]을 들어간다. 옵션창이 뜨면 좌측 상단에 [VC++ 디렉터리]를 선택하고 우측에서 [.. 2012. 2. 6. 이전 1 ··· 15 16 17 18 19 다음 반응형