DirectX 3D - 전치행렬, 정방행렬, 역행렬, 가우스소거법, 아핀변환 -
1. 역행렬 ( Inverse Matrix ) 역행렬이란? 두 행렬을 곱하여 단위행렬이 되는 두 정사각행렬을 부르는 말이다. 역행렬에 대해서 알아두어야 할 사항 1. 역행렬은 정방행렬일때만 존재한다. ( 2x2, 3x3, 4x4 같은 행과 열이 같은) 2. 역행렬을 구하고자하는 행렬과 단위행렬만 알면 역행렬을 구해낼 수 있다. ( 고등학교 수학에서 나오는 2차원 행렬 구하는 방법, 3차원 행렬에서만 가능한 크래머, 3차원 행렬이상에서 가우스 소거법) 3. 역행렬은 교환법칙이 성립한다. 4. 모든 정사각행렬에 역행렬이 존재하는것은 아니다. 직교 좌표계에서는 전치행렬과 역행렬이 같다. 2. 정방행렬 ( square matrix ) 정방행렬이란? 행과 열의 수가 같은 정방형의 행렬. 예를들면, 2x2, 3..
2012. 2. 8.