본문 바로가기

Engine23

[C#] is 키워드 Interface나 class의 상속을 받을 클래스의 경우 어떤 특정 Class 및 Interface에 호환이 가능한지의 여부를 알 수 있다. ex)if( someclass is MyClass){Debug.Log("someclass is MyClass");}else{Debug.Log("someclass is not MyClass");} 2016. 4. 27.
Unity APK 빌드 사이즈에 관해서 - 설정 -.Net API Level : .Net2.0 및 .Net2.0 subset - APK 빌드 내용 -(Unity Editor Log 출력을 바탕으로 작성) .Net2.0 빌드-------------------------------Textures 0.0 kb 0.0% Meshes 0.0 kb 0.0% Animations 0.0 kb 0.0% Sounds 0.0 kb 0.0% Shaders 0.0 kb 0.0% Other Assets 0.2 kb 0.0% Levels 0.7 kb 0.0% Scripts 874.0 kb 12.0% Included DLLs 6.3 mb 87.9% File headers 12.4 kb 0.2% -------------------------------Complete siz.. 2016. 4. 4.
iTween과 DOTween을 사용하면서... 원래 처음 유니티를 접하면서부터 계속 iTween을 사용해 왔습니다.처음엔 이거 말곤 그렇다 할만한 Tween관련 에셋이 없었죠 (직접 구현해도 되겠지만(?);;) 오늘 이 글을 작성하는 것은... iTween이 별로인 것 같아서 입니다. 음... 지금 하는 프로젝트에서도 그렇게 많이 사용하진 않습니다. 거의 사용하지 않는다고 봐도 되는데이번에 만드는 컨텐츠에서 필요하게되어 과거의 기억을 끄집어내어 끄적끄적하고있는데..원하는데로 구현이 쉽지가 않더군요 제가 못해서 일수도 있지만 그렇게 끙끙 삽질을 하다가 DOTween이나 한번 받아서 사용해봐야지~ 하고 받고 문서를 보고뚝딱뚝딱했더니 잉??.. 쉽게 구현이 되버렸습니다. 사용 방법도 함수 호출 방식이다 보니 iTween의 HashTable 방식보다 훨씬 .. 2015. 11. 11.
[Unity3D - C#] CSV파일 읽어오기! 본글의 원문은 -> http://dogul2.tistory.com/7 1. 목적 CSV를 읽어 들여서 이부분을 어떻게 게임에 적용시킬것이가에 대한 부분을 생각하거나 제작하자. 2. 방법 - CSV파일 만들기 간단한다. 엑셀에서 저장할때 CSV형식으로 저장하면 짜잔 끝~ - CSV 파일 불러오기 CSV파일을 Unity 3d에 적용하기 전에 게임의 플레폼에 대해 생각을 해야한다. PC에서 구동할것인지 모바일에서 구동할것인지 PC에서 구동할것이면 FileInfo를 써서 만들면 될것이다. http://soondori.tistory.com/267 그에 관련된 파서와 자료는 여기에 있으니 간단하게 보셔도 된다. 하지만 유니티의 대부분은 모바일에서 구동을 원하는데 그렇게 하기 위해서는 FileInfo를 써서는 안된다.. 2013. 8. 1.
반응형