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Rider에서 현재 선택된 코드를 Expolorer창에 표시하기 Rider창의 Expolorer창을 활성화하면 상단에 톱니바퀴 모양의 아이콘이 있습니다. 톱니바퀴 모양을 누르면 아래와 같은 리스트가 나오는데 여기서 Always Select Opened File을 선택해줍니다. 2021. 8. 26.
[Visual Studio] 외부 파일을 자동으로 프로젝트에 추가하는 방법 외부에서 업데이트되는 성격의 라이브러리 또는 엔진 코드를 의존할 때 유용한 방법입니다. 외부에서 업데이트되는 소스가 추가되거나 삭제되면 솔루션에서 수동으로 관리해주어야 되는 불편함이 있습니다. (제가 방법을 모르는 것 일수도..) 그럴 때 아래와 같은 방법으로 자동으로 추가, 삭제 관리를 할 수 있습니다. 아래 코드는 Visual Studio .csproj 및 .vcxproj 구성시에 사용 할 수 있습니다. DirectoryFoo\%(RecursiveDir)/%(FileName)%(Extension) 위의 경우 외부 폴더인 DirectoryFoo라는 폴더 하위에 모든 폴더 경로에 .cs라는 확장자를 가진(C# Script)파일을 전부 추가합니다. Link의 경우 현재 작업중인 프로젝트 내부에 어떻게 추가.. 2021. 6. 1.
[Visual Studio] 현재 작업중인 파일을 솔루션 탐색기에 활성화하기 Visual Studio로 어느정도 규모가 있는 프로젝트를 작업할 때 소스 코드의 양이 많아질 수록 폴더 구조에서 파일을 찾기가 힘듭니다. 본인이 혼자 작업하는 프로젝트가 아닐경우 찾기가 더 힘들죠. Visual Studio에 현재 작업중인 파일을 솔루션 탐색기에서 활성화 해주는 옵션이 있습니다. Visual Studio 상단 메뉴에 [도구]->[옵션]->[프로젝트 및 솔루션]->[솔루션 탐색기에서 활성화된 항목 추적]에 체크를 해주시면 됩니다. 위와 같이 설정하면 작업할 파일을 찾아가면 솔루션 탐색기에 해당 파일의 위치가 표기됩니다. 2021. 6. 1.
유니티에서 특정 폴더를 감추기 유니티에는 몇가지 정해진 특수 폴더 명칭이 있습니다. 대표적으로 많이 사용되는 것은 Resources폴더입니다. 이런 특수 폴더 규약중에 폴더를 숨기는 방법도 있습니다. Hidden Assets 임포트 과정에서 Unity는 Assets 폴더(또는 그 안의 하위 폴더)의 다음과 같은 파일 및 폴더를 완전히 무시합니다. 숨겨진 폴더 ‘.’로 시작하는 파일 및 폴더 ‘~’로 끝나는 파일 및 폴더 ‘cvs’라는 이름의 파일 및 폴더 확장자가 .tmp 인 파일 실제로 유니티의 패키지들에도 해당 규약을 사용합니다. 예시로 TextMeshPro 패키지 폴더를 보면 아래와 같이 Documentation폴더 끝에 ~표가 있는 것을 확인 할 수 있습니다. 유니티 엔진에서 확인해보면 Documentation폴더가 없는 것을.. 2021. 5. 18.
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