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Inspector의 값을 유지한 상태로 변수명 변경하는 방법 아래의 글은 원문:Renaming Serialized Fields의 내용을 토대로 다시 작성된 글입니다. 직렬화 된 필드의 이름 변경하기 변수 이름 변경하기 아래와 같은 클래스가 있을 경우 using UnityEngine; class MyClass : MonoBehaviour { [SerializeField] private string m_MyVariable; } m_MyVariable의 변수를 다른 이름 m_AnotherVariable으로 변경 할 경우 Prefab이나 Scene에 배치된 오브젝트들의 설정값이 변경되게 됩니다. 이를 원치 않을 경우 아래와 같은 방법으로 해결 할 수 있습니다. using UnityEngine; using UnityEngine.Serialization; class MyCl.. 2019. 7. 4.
[Webinar] DOTS(데이터 지향 기술 스택) 설명 영상 2019-06-25 Unity Webinar입니다. 주제는 DOTS(데이터 지향 기술 스택)에 대해서이며, DOTS에 대한 자세한 내용은 [링크]를 참고해주세요. 2019. 6. 26.
Unity Editor 스크립트 변경시 컴파일 방식 설정하기 Unity로 개발을 진행하다 보면 플레이 상태에서 코드를 변경할 경우가 많습니다. Editor의 게임 실행 상태에서 Visual Studio, 또는 다른 IDE툴로 코드를 변경하고 돌아오면, 기본적으로 Editor에서 자동으로 Dll이 컴파일되고 새로운 Dll을 리로드 하게 되는 과정에서 게임에서는 에러가 발생하면서 Console창에는 빨간 줄이 가득하게 됩니다. 저의 경우에는 개발중인 기능을 테스트하는 중에 다른 버그를 발견하여 해당 부분을 수정하거나 하는 경우가 있는데 이럴 경우에 코드가 다시 컴파일되면서 게임을 다시 실행시켜야 하는 경우가 생깁니다. 만약에 개발중인 기능을 테스트하기 위해 다소 복잡한 절차를 거쳐야 한다면, 다시 실행해서 조건을 맞추는 데에 걸리는 시간은 많이 아깝죠.. 물론 복잡한.. 2019. 6. 23.
Ubuntu서버가 갑자기 이상해졌다. 어느날 오랫만에 개인 페이지를 들어가려는데...404 not found가 나온다. ??....... 이럴리가 없는데하며 다른 프로그램들을 돌려보았는데 다 먹통이되었다.. 원인을 확인해보니 웹페이지나 웹프로그램들을 넣어둔 하드디스크의 저장소가 변경되어있다..그리고 실제 원래 쓰던 저장소는 뒤에 숫자1이 붙어서 리네임되어있었다. 이유는 자세히 모르겠지만 이게 원이이였고, 하드 언마운트 후 다시 마운트해서 문제를 해결했다. df -all 파일 시스템 전체 보기umount 해제하고자하는 파일 시스템rm -d 빈 디렉토리 제거mkdir 마운트 할 대상 폴더 생성mount 마운트대상 마운트 할 파일 경로 끝. 2019. 1. 15.
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