전체 글76 iTween과 DOTween을 사용하면서... 원래 처음 유니티를 접하면서부터 계속 iTween을 사용해 왔습니다.처음엔 이거 말곤 그렇다 할만한 Tween관련 에셋이 없었죠 (직접 구현해도 되겠지만(?);;) 오늘 이 글을 작성하는 것은... iTween이 별로인 것 같아서 입니다. 음... 지금 하는 프로젝트에서도 그렇게 많이 사용하진 않습니다. 거의 사용하지 않는다고 봐도 되는데이번에 만드는 컨텐츠에서 필요하게되어 과거의 기억을 끄집어내어 끄적끄적하고있는데..원하는데로 구현이 쉽지가 않더군요 제가 못해서 일수도 있지만 그렇게 끙끙 삽질을 하다가 DOTween이나 한번 받아서 사용해봐야지~ 하고 받고 문서를 보고뚝딱뚝딱했더니 잉??.. 쉽게 구현이 되버렸습니다. 사용 방법도 함수 호출 방식이다 보니 iTween의 HashTable 방식보다 훨씬 .. 2015. 11. 11. 간략한 근황 정리? ? ? 어찌어찌 하다보니 게임 프로그래머를 지망하는 학생에서 이제 어느 회사에 다니는 클라이언트 프로그래머가 되었습니다. 2013년에 입사해서 현재 2015년까지 회사를 다니고 있으며, 이것저것 공부한것도 많고 그 사이에 게임을 하나 런칭하기도 했습니다. 게임을 만들면서 느끼는 것이 많으며 개발할 때 여러가지 힘든 일도 많았습니다. 런칭한 게임은 아쉽게도 잘 되진 않았지만 현재 개발하고 있는 게임은 잘 되길 바라면서 열심히 노력하고있습니다! 언제나 한결같이 재밌는 게임을 만들고자 하는 마음이지만 생각처럼 쉽지만은 않네요... 이 블로그의 글들은 제가 공부하면서 나름대로의 메모와 링크를 해두었던 것들입니다. 앞으로 이 블로그에 글을 얼마나 올리게 될지는 모르겠지만 개발하면서 생기는 여러가지 일들을 써나갈지 그냥 .. 2015. 10. 22. [Unity3D - C#] CSV파일 읽어오기! 본글의 원문은 -> http://dogul2.tistory.com/7 1. 목적 CSV를 읽어 들여서 이부분을 어떻게 게임에 적용시킬것이가에 대한 부분을 생각하거나 제작하자. 2. 방법 - CSV파일 만들기 간단한다. 엑셀에서 저장할때 CSV형식으로 저장하면 짜잔 끝~ - CSV 파일 불러오기 CSV파일을 Unity 3d에 적용하기 전에 게임의 플레폼에 대해 생각을 해야한다. PC에서 구동할것인지 모바일에서 구동할것인지 PC에서 구동할것이면 FileInfo를 써서 만들면 될것이다. http://soondori.tistory.com/267 그에 관련된 파서와 자료는 여기에 있으니 간단하게 보셔도 된다. 하지만 유니티의 대부분은 모바일에서 구동을 원하는데 그렇게 하기 위해서는 FileInfo를 써서는 안된다.. 2013. 8. 1. [NGUI] NGUI: HUDText 숫자가 겹치는 현상 Unity에서 NGUI: HUDText Asset을 사용하게 됬는데 처음에 튜토리얼대로 잘 따라해서 실제 프로젝트에 적용을 시켜보았는데 잘나와서 넘어갔는데 몬스터 여러마리가 동시에 공격하게되면 데미지가 누적되서 표시되는 현상을 발견했다. 이게 무슨 문제인가 여기저기 검색을 해보았는데... http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=997.0 영어라서 그냥 대충 넘어갔는데 ㅠㅠ 저기에 아주 정확히 써있다.. 1초안에 들어오는 숫자는 합산된다는거 같다... 그래서 안에를 살짝 들여다보니 문자로 된 자료형은 합쳐주지않는걸 알게되서 그냥 숫자를 문자로 뿌려줬다. 끝....... 2013. 7. 17. 이전 1 ··· 7 8 9 10 11 12 13 ··· 19 다음 반응형