전체 글74 [Ubuntu] ssh 연결 또는 sftp 연결시 느림현상 터미널에서 ssh 연결시 -v 옵션을 주고 연결하면 연결시의 debug정보를 알 수 있다. 암호를 입력한 뒤 아래의 문구에서 10~20초 정도 딜레이가 발생한 후 연결되는 문제를 발견했다. debug1: pledge: network ssh 는 10~20초 딜레이 sftp 연결시 상황에 따라 timeout이 걸리는 문제 검색해보니 DNS 문제와 GSSAPI 문제를 많이 봤는데 나에겐 해당사항이 없었다. 그러다가 찾게된게 아래의 링크였다.https://serverfault.com/questions/792486/ssh-connection-takes-forever-to-initiate-stuck-at-pledge-network 나와 증상이 같아서 해보니 바로 깔끔하게 해결~ 터미널에 아래와 같이 써줘서 syst.. 2017. 5. 16. 언리얼에서 첫 C++ 코드를 생성했는데 문제가..? 언리얼 엔진을 처음 사용해봐서 메뉴가 익숙하지 않았는데 샘플로 빈 블루프린트 프로젝트를 만들고 새로운 C++ 클래스 코드를 추가하는 작업을 해보았다. C++코드를 추가할 때 기본적으로 있는 Character 클래스를 추가하도록 했다. 근데 클래스를 추가하고 Visual Studio 프로젝트를 생성했는데 에러 메시지가 나왔다. 에러내용은 아래와 같다. Running D:/Program Files/Epic Games/UE_4.15/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project="X:/Programming/UnrealProject/SandBox/SandBox415/SandBox415.uproject" -game -rocket -progre.. 2017. 3. 14. 유니티 Memory leak을 잡아보자! 많은 유니티 개발자들이 고민하는 부분이 아마 "메모리 누수"일텐데 저도 메모리 누수 때문에 고민을 많이 하고 있습니다. 보통 게임 개발을 하다보면 싱글톤 패턴을 사용하게 될 수 밖에 없는 상황이 오는데요 애초에 이런 문제를 피하기 위해서 싱글톤을 사용하지 않고 DontDestroyOnLoad() 함수를 사용해서 씬이 전환 될 때의 객체파괴를 막고 사용하는 방법도 있습니다! 물론 이런건 전부 개발 스타일과 게임의 스타일 그리고 상황에 맞춰서! 사용하시면 됩니다. 이 글을 쓰는 이유는... 최근에 진행중인 프로젝트에 메모리 누수 관련 이슈가 들어와서 살펴보고 있습니다 (ㅠㅠ엉엉) 일단 보통 많이들 문제가 되는 부분이 reference를 참조하고 그 참조를 해제하지 않는 경우가 가장 문제가 됩니다. 유니티에서.. 2016. 12. 27. HP Microserver N54L 업그레이드 후기 원래 업그레이드 계획은 없었고 Ubuntu서버를 설치해서 개인 홈서버로 잘 사용중이였는데 사건의 발단은 친구가 저와 같은 서버 모델을 사용하고 있었는데 램을 증설하겠다고 한 것이 발단... 램을 4G짜리 2개를 사서 총 8기가를 확장하려했는데 알고보니 안에는 4G 하나만 꼽혀있었음 (친구는 2G *2개 인줄) 그래서 하나의 잉여램이 발생해서 그걸 저에게 넘겨주었습니다. 이 때 까지는 좋았었는데 ㅋㅋㅋ 실제로 램을 받고 저의 서버 뚜껑을 열어보니 엥?! 저는 2G램이 2개 꼽혀있는 것 입니다........ ㅋㅋㅋㅋ그렇다고 짝짝이로 쓸 수도 없고 결국 저도 램을 추가로 사기로 했고 사는김에 SSD 값도 싸졌겠다 하나 사고 OS까지 올리게 되는 야심찬 계획을 세웠는데 쇼핑을 마친 뒤 서버를 설치하려는데! 친구.. 2016. 9. 11. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 ··· 19 다음 반응형