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[Unity3D - C#] CSV파일 읽어오기! 본글의 원문은 -> http://dogul2.tistory.com/7 1. 목적 CSV를 읽어 들여서 이부분을 어떻게 게임에 적용시킬것이가에 대한 부분을 생각하거나 제작하자. 2. 방법 - CSV파일 만들기 간단한다. 엑셀에서 저장할때 CSV형식으로 저장하면 짜잔 끝~ - CSV 파일 불러오기 CSV파일을 Unity 3d에 적용하기 전에 게임의 플레폼에 대해 생각을 해야한다. PC에서 구동할것인지 모바일에서 구동할것인지 PC에서 구동할것이면 FileInfo를 써서 만들면 될것이다. http://soondori.tistory.com/267 그에 관련된 파서와 자료는 여기에 있으니 간단하게 보셔도 된다. 하지만 유니티의 대부분은 모바일에서 구동을 원하는데 그렇게 하기 위해서는 FileInfo를 써서는 안된다.. 2013. 8. 1.
[NGUI] NGUI: HUDText 숫자가 겹치는 현상 Unity에서 NGUI: HUDText Asset을 사용하게 됬는데 처음에 튜토리얼대로 잘 따라해서 실제 프로젝트에 적용을 시켜보았는데 잘나와서 넘어갔는데 몬스터 여러마리가 동시에 공격하게되면 데미지가 누적되서 표시되는 현상을 발견했다. 이게 무슨 문제인가 여기저기 검색을 해보았는데... http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=997.0 영어라서 그냥 대충 넘어갔는데 ㅠㅠ 저기에 아주 정확히 써있다.. 1초안에 들어오는 숫자는 합산된다는거 같다... 그래서 안에를 살짝 들여다보니 문자로 된 자료형은 합쳐주지않는걸 알게되서 그냥 숫자를 문자로 뿌려줬다. 끝....... 2013. 7. 17.
[2DToolKit] Visual Studio로 빌드할때 에러나는 현상 해결방법 Windows에서 Unity로 개발을 하는 사람들은 Monodevelop보다는 Visual Studio를 선호하는거 같다. (익숙하니깐?) 나도 Visual Studio가 편하다 그래서 사용하는데 어느날 프로젝트를 복사해서 다른 컴퓨터에서 실행했는데 비..빌드가 에러가난다.... 내가 원래 작업하던 컴퓨터로 그파일 그대로 가져와서 해보니 잘된다... (응?) 이건 도대체 무슨 원인인지 검색을 해보고 찾아보았지만 찾지못했다 ㅠㅠ... 그러다가 또 다른 컴퓨터에서 실행하다가 이상한점을 발견... 바로.... 이 부분인데.. 요기가 내 컴퓨터에는 Debug로 잡혀있는데 다른 컴퓨터는 Release로 되어있던것이다.. 요것만 바꿔주면 해결!!! 2013. 7. 5.
[Unity] SpriteManager2 이미지 올리는 방법 1. plugin 설치 - Sprite Manager : Sprite 를 편하게 사용할 수 있도록 하는 콤포넌트인듯 하다. - 역시 플러그인은 각 프로젝트마다 설치해야 함 2. GameObject 에 Packed Sprite 추가 - GameObject 를 선택하고 Component -> Scripts -> Packed Sprite 하면 됨 3. Project 탭 (에셋)에 Material 추가 4. GameObject 에 추가한 Material 을 드래그해서 넣음 5. 이미지(jpg, png 등)를 에셋에 추가 6. Window -> Sprite Timeline 을 눌러 윈도우를 열고, 6에서 추가된 이미지를 등록함 7. Tools -> AB Software -> Build Atlases 를 눌러서 S.. 2013. 6. 5.
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